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Ahora no se ven tanto, y cuando salen, no son tan malas; pero hace 20 años los niveles acuáticos eran algo así como el anticristo de los juegos de plataformas: si encontrabas uno, te tocaba prepararte mentalmente para una experiencia engorrosa como pocas. Mucho se hablaba del infame Templo del Agua de Zelda: Ocarina of Time…
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