“Xbox Series serán las primeras consolas consoporte para juegos Dobly Atmos y Dobly Vision HDR»
Redmond, Washington │Por Ángel Ramírez │Escritor de LAGLvL
Dolby ha anunciado que las próximas Xbox Series S y Series X serán las primeras consolas con soporte para juegos Dolby Atmos y Dolby Vision HDR. El sonido envolvente Dolby Atmos 3D se habilitará en el lanzamiento. Los juegos Dolby Vision HDR están programados para llegar en 2021.
Con Dolby Vision, la compañía promete luces 40 veces más brillantes, niveles de negro 10 veces más profundos y hasta 12 bits de profundidad de color( los cuales se disfrutan más en una TV OLED). Sin embargo, eso variará ampliamente según su televisor o monitor, ya que la mayoría de las pantallas solo admiten 10 bits de profundidad de color y pocas se acercan siquiera a los niveles de brillo máximo de Dolby Vision.
Dolby Atmos es una cantidad más conocida y ya está disponible en algunos juegos. En teoría, podría mejorar su juego, ya que coloca cada sonido en un espacio tridimensional «para que pueda identificar su ubicación en el juego», dijo Dolby.
Introducing the next level of gaming.
The Xbox Series X and Xbox Series S are the first consoles ever with gaming in Dolby Vision® (coming soon) and Dolby Atmos® (available at launch).
@Xbox, welcome to gaming in Dolby. https://t.co/5lkpVT8ntb— Dolby (@Dolby) September 10, 2020
Si bien los modelos actuales de Xbox One ya son compatibles con Dolby Atmos / Vision, eso solo funciona con Netflix y otros medios de transmisión, no con juegos. Sin embargo, con Xbox Series X y S, tanto Dolby Vision como Atmos funcionarán con transmisión de medios y juegos compatibles.
Soporte de Dolby
La Xbox One X en teoría admite Dolby Vision para juegos, pero la función nunca salió de la fase de prueba de Insider de Microsoft. Actualmente puedes jugar varios juegos en PC usando Dolby Vision HDR como Battlefield 1. Solo hasta ahora habrá real soporte para las consolas.
Dolby Vision generalmente ofrece una mejor experiencia HDR que HDR10 normal, ya que utiliza «metadatos dinámicos» que están codificados en escenas con anticipación. Eso permite a los creadores aprovechar al máximo el brillo adicional y la precisión del color que ofrece HDR sobre SDR normal. La desventaja de Dolby Vision es que los creadores y fabricantes de hardware tienen que pagar una tarifa de licencia.
Sony aún no ha anunciado ningún soporte para juegos de PlayStation 5 para Dolby Atmos o Dolby Vision. En cualquier caso, dado que Dolby Vision solo ha aparecido en pruebas y algunos juegos de PC, no está del todo claro cuánto mejorará la experiencia de juego. En teoría, sin embargo, debería ofrecer más beneficios que 4K al hacer que los juegos sean significativamente más brillantes y coloridos.
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