«A pesar de las rivalidades, está bien apreciar los comportamientos de tu enemigo, como lo hizo Xbox»
Washington, Estados Unidos │Por Uriel Gascón│Escritor de LAGLvL
No es normal ver a enemigos complementarse el uno al otro, pero siempre pasa. En este caso le tocó a Xbox y Playstation. El suceso ocurrió debido a la secuela de la popular saga de God of War.
Gracias a la próxima entrega es que las dos partes interactuaron; sin embargo, no es relativo al juego, o a Xbox en sí. No obstante, muestra el respeto mutuo que muchos en la industria de los videojuegos tienen el uno por el otro.
En redes sociales, el jefe de Xbox, Phil Spencer comentó al director de God of War, Cory Barlog. En el post, apreciaba la manera en la cual él se levantó y defendió a su equipo de trabajo.
Además, la semana pasada, el estudio de Santa Monica sufrió de varios despidos después de anunciar el atraso de este próximo juego hasta 2022. Barlog expresó su enojo contra las decisiones de acusarlo a él en vez de ir hacia otros desarrolladores del estudio.
Spencer respondió con un «Esto es lo que el liderazgo significa. ¡Bien hecho!» Barlog le respondió a Spencer una vez más agradeciendo su comentario: «Gracias, mi amigo.»
Tal vez deberíamos aprender un poco sobre este tipo de valores. ¿No creen?
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