«La popularidad de Elden Ring alcanzó un pico máximo de 953,426 jugadores simultáneos en Steam»
Tokio, Japón │Por Ángel Ramírez│Escritor de LAGLvL
El juego Elden Ring fue lanzado por From Softwware y Hidetaka Miyazaki el 25 de febrero de 2022 y en las primeras semanas de su debut alcanzó un pico máximo de 953,426 jugadores simultáneos en Steam; lo que le permitió quedar en el top 6 de los juegos con más jugadores simultáneos en la historia de la plataforma de Valve.
Sin embargo, a día de hoy esos números han caído en más de un %90 siendo que actualmente el titulo cuenta con menos de 90,000 jugadores simultáneos al día en Steam. Por lo que a tan solo 3 meses de su lanzamiento estamos viendo al juego caer drásticamente, pero esto no quiere decir que sea un mal juego, ya que recordemos que no es un juego con un multijugador centrado en el PvP para mantener una audiencia así por mucho más tiempo; por lo que una vez que pasaste el juego por completo no te queda realmente mucho por hacer.
De igual modo, aunque Elden Ring no esté a la altura de los Dark Souls en lo que a dificultad se refiere; Elden Ring no es precisamente un paseo por el campo, por lo que este es otro gran factor a tomar en cuenta al momento de preguntarnos el porqué la popularidad d Elden Ring ha caído tanto en estas últimas semanas.
Sobre el juego
Elden Ring es un juego de rol de acción en tercera persona desarrollado por FromSoftware y publicado por Bandai Namco Entertainment para Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 y PlayStation 5. El juego está dirigido por Hidetaka Miyazaki, mejor conocido por crear la serie Souls también desarrollada por FromSoftware; con construcción de mundos del novelista de fantasía George R. R. Martin, mejor conocido por su franquicia Canción de hielo y fuego.
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