«En una nueva conferencia de los desarrolladores de videojuegos, Nvidia anunció que su tecnología llegará a dispositivos ARM»
San Francisco, California │Por Uriel Gascón│Escritor de LAGLvL
En la nueva edición de la Game Developers Conference, conocida como GDC es donde nuevos anuncios por parte de Nvidia salieron a la luz.
La compañía de gráficas reveló demos técnicas de su tecnología RTX combinada con dispositivos de ARM. Seguidamente, las demos incluían a franquicias populares como Wolfenstein: Youngblood, con Ray Tracing en tiempo real y DLSS.
Además, en su demostración se mostró a The Bistro, parte de su librería en 3D y a ORCA (Open Research Content Archive), ambos con iluminación directa de RTX y NRD activados.
Ambas demos se realizaron con una MediaTek Kompanio 1200 como procesador y una Geforce RTX 3060. Finalmente, el Ray Tracing es una de las más populares tecnologías que permiten servir para gráficos hiper-realistas. Ejemplo de ello es Minecraft con shaders.
¡Únete a nuestra comunidad en Facebook!
¡Visita nuestra página principal para mas contenido!