« En esta actualización de Marvel’s Avengers se agregó el evento de toma de posesión de la sala roja«
Redwood City, Estados Unidos │Por Ángel Ramírez│Escritor de LAGLvL
La nueva gran actualización de Marvel’s Avengers, apodada V1.7.0, agrega algunas características nuevas, realiza cambios y ajustes al combate, mejora los tiempos de carga y mucho más. Está actualización estará disponible en PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S y Google Stadia.
Por su parte, en esta actualización de Marvel’s Avengers se agregó el evento de toma de posesión de la sala roja, al igual que el sistema de campeones y el catalizador del héroe. El primero involucra XP al final del juego, mientras que el segundo también involucra XP y servidores como un sistema complementario del primero.
Notas de parche:
NUEVAS CARACTERÍSTICAS
Evento de adquisición de la sala roja : Yelena Belova tiene un hueso para elegir con Black Widow. Varias salas HARM pirateadas estarán disponibles durante este evento junto con nuevas cadenas de misiones. Estas salas HARM son para un solo jugador y también escalarán del nivel de poder 1 a 120.
- Las misiones menores otorgarán al jugador el equipo Surging Set recientemente reintroducido si su héroe está por encima del nivel de poder 80. Los héroes por debajo de 80 obtienen equipo de escala.
- La misión principal otorgará la placa de identificación, una gran cantidad de Polychoron y módulos de actualización. Los héroes por encima de PL120 también obtendrán 1 pieza del conjunto exótico que se encuentra en Last Avenger Standing. Los héroes que tengan PL119 o menos obtendrán equipo de escalado.
- El equipo de escalado es un tipo de recompensa que está diseñado para mejorar moderadamente el nivel de poder de un jugador sin tener una rareza fija. Tendrá mejoras de nivel de poder similares a las misiones completadas, pero asegúrese de que la rareza sea apropiada para el nivel de poder del héroe.
Sistema de campeones: con el nuevo sistema de campeones, los héroes de nivel 50 ahora pueden ganar XP para mejorar aún más sus habilidades de combate. Una vez que un héroe alcanza el nivel 50, la XP obtenida a partir de ese momento se cambia a la XP de campeón, que es específica de cada héroe. Obtener suficiente experiencia de campeón aumentará tu nivel de campeón, lo que te permitirá desbloquear nuevas habilidades de campeón. Para obtener más información, diríjase a nuestro blog anterior AQUÍ.
Hero’s Catalyst: como complemento del Champion System, también presentamos Hero’s Catalyst, que aumentan la cantidad de XP que ganarás. Ocasionalmente, estos estarán disponibles de forma gratuita para recuperarlos del Mercado, y estamos buscando otras formas de obtenerlos también. Los catalizadores de héroe son una excelente manera de ponerse al día con amigos o de subir de nivel a cualquier héroe que aún no haya alcanzado el nivel 50.
Campaña de Marvel’s Avengers
- Mega Hives se reactivará el 20 de mayo.
- La Heroic Mega Hive ya no se reinicia por error.
- Se solucionó un problema poco común por el cual los enemigos en Secret Within no podían aparecer, lo que detenía el progreso de la misión hasta que se recargaba el punto de control.
- Los rehenes liberados anteriormente ya no se muestran brevemente en sus celdas después de una recarga en el puesto de control.
- Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores no obtenían recompensas precisas por completar varias misiones de Operación imperfecta futura.
- Se solucionó un problema poco común que causaba que la misión Point Blank aparentemente fallara sin razón cuando un jugador pasaba demasiado tiempo en la misión.
- El diálogo de Jarvis y el comandante Hill ya no se superpone en la primera visita de un jugador a la Subestación Zero.
- Se resolvió un problema sobre Reunión familiar donde, a veces, la misión no progresaba al completar el objetivo de liberar a los prisioneros inhumanos.
- Los compañeros ya no caminan interminablemente contra las paredes en Mi vida como arma, por lo que deben contemplar la vida de una manera diferente.
- Las sombras de los jugadores ya no aparecen pixeladas en Substation Zero.
- Los jugadores ya no pueden jugar como héroes bloqueados antes de desbloquearlos en la campaña de reensamblaje.
- Se solucionó un problema por el cual la funcionalidad del controlador se perdía si se desconectaba directamente después del tutorial de captura con Hulk en GGB.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían quedarse atascados en la Subestación Zero después de hablar con Alisande Morales.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían bloquearse en la pantalla de selección de personaje en la última vida del personaje en el Guantelete heroico.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores a veces se cargaban en la Iniciativa Vengadores cuando cerraban el juego durante la Campaña de reensamblaje.
- Se solucionó un problema por el cual los sectores de villanos relacionados con las facciones no contribuían a la cadena de misiones de Lealtad de facciones.
- Se resolvió un problema por el cual las misiones requeridas para Reigning Supreme a veces no aparecían en la Mesa de Guerra.
- Se solucionó un problema por el cual Once An Avenger no podía iniciarse si los jugadores intentaban reanudar la operación de reensamblaje desde la mesa de guerra.
- Se resolvieron varios problemas que permitían al jugador ver o atravesar el mundo.
Multijugador
- Se solucionó un problema por el cual solo los anfitriones podían completar una interacción indiscreta para abrir una puerta.
- Se resolvió un problema por el cual los usuarios quedarían atrapados en el Quinjet si aceptaban una invitación de un anfitrión que seleccionaba una misión de la Operación Imperfecta Futura.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores rara vez podían interactuar con una terminal para progresar en una misión durante una sesión multijugador.
- Se resolvió un problema por el que los jugadores no podían progresar si se producía una migración de host dentro de un ascensor.
- Varias optimizaciones y correcciones de emparejamiento.
Animaciones
- El traje tropical de Hulk ahora muestra su collar cuando se ve en el juego en vivo.
- La máscara de Hawkeye en su traje Counter-Earth ahora se muestra correctamente.
- Las gafas de Black Widow ya no faltan en su atuendo de Outrider.
- La cámara ya no se acerca rápidamente y luego se aleja en un jugador que atraviesa un vehículo.
- Los héroes ya no flotan brevemente en el aire ni se atascan al intentar atravesar las repisas.
- Las flechas de Kate ya no permanecen cuando se destruye el objeto perforado, como un escudo de burbujas.
- Los atuendos de Kamala se vuelven invisibles correctamente cuando son afectados por Veil of Shadows. Los atuendos elásticos pueden ser complicados, ¿sabes?
- Se solucionó un problema por el cual el gesto de Kate con aspecto afilado podía mostrar erróneamente una segunda espada.
- Se resolvió un problema por el cual el emoticón Rastreador de Hawkeye se mostraba erróneamente cuando se usaba con su atuendo de Ojo de Hierro.
- Mejoras visuales en los trajes monoatómicos de Hulk y Kamala.
- Se solucionó un problema por el cual los Guardianes de la purga ocasionalmente posaban en forma de A.
- Se corrigió un problema poco común por el cual Abomination a veces puede hacer una pose A o permanecer inactivo cuando el último jugador restante de una sesión multijugador es derribado mientras revive a otro jugador.
- Se resolvió un problema por el cual el arco de Kate no se agarraba correctamente en su mano cuando se tambaleaba por un ataque enemigo.
- Elite Synthoids ya no aparecen con texturas cubiertas de tierra en áreas fuera de Wastelands.
- Se eliminaron varias texturas de marcador de posición.
Interfaz de Marvel’s Avengers
- Tiempos de carga más rápidos al intercambiar atuendos de personajes.
- Se solucionó un problema por el cual el tutorial de revivir puede solicitar más de una vez para algunos usuarios.
- Se solucionó un problema por el cual la interacción con los proveedores ya que Kate podía producir el arco de Kate flotando erróneamente en la pantalla.
- Se solucionó un problema por el cual en algunas zonas de guerra, todos los enemigos podían mostrar erróneamente un marcador de diamante rojo sobre sus cabezas en lugar de solo los enemigos rezagados restantes.
- Se solucionó un problema por el cual la vista previa de los cosméticos de los proveedores a veces podía mostrar el ícono de héroe incorrecto.
- La configuración de brillo ahora funciona correctamente al iniciar la Xbox One S.
- Los paquetes de créditos ahora muestran correctamente las bonificaciones cuando se ven en el mercado.
- El D-pad ahora funciona correctamente en la página de Créditos en Marketplace.
- Varias correcciones de texto, localización y subtítulos en la interfaz de usuario y los paneles de engranajes.
Combate en Marvel’s Avengers
- Los finalizadores de Kamala ya no se muestran incorrectamente y no teletransportan a los enemigos a la animación.
- El Hulkbuster ya no atraviesa el mundo cuando usa el ataque de salto.
- La habilidad Contramedidas de Iron Man ya no se daña a sí mismo, ni a sus compañeros ni a jugadores amigos.
- Se solucionó un problema por el cual iniciar derribos con Hulkbuster nunca generaría orbes, a pesar de tener habilidades para hacerlo.
- Se corrigió un exploit que permitía a Iron Man sobrecargar infinitamente su medidor intrínseco usando la habilidad Energy Pulse.
- Se solucionó un problema por el cual las granadas de gravedad podían hacer que los jugadores mantuvieran Hulkbuster indefinidamente.
- Se solucionó un problema por el cual el fuerte ataque de Kate podía hacer que la cámara atravesara objetos y actuara de manera errática.
- Se solucionó un problema por el cual la ventaja de parpadeo automático de Kate Bishop se activaba rápidamente cuando se encontraba en áreas dañadas.
- Se solucionó un problema por el cual el dibujo perfecto de Kate Bishop no se activaba al lanzarse cuando la retícula parpadeaba.
- La habilidad de Kate Afterglow ahora dura todo el tiempo que se pretendía con el uso de su Support Heroic.
- Los remates combinados de Kate ahora aumentan con precisión el daño cuando se sobrecargan.
- Se solucionó un problema por el cual el señuelo de Kate Bishop no se activaba cuando se usaba justo antes de teletransportarse con Warp Arrow.
- La habilidad Quantum Overdrive de Kate ya no se puede usar mientras se activa Warp Arrow, que anteriormente causaba que Quantum Overdrive no tuviera ningún efecto.
- Se solucionó un problema por el cual el arco de Clint a veces podía desaparecer después de iniciar una parada.
- Se resolvió un problema por el cual la flecha del cazador de Hawkeye no escalaba correctamente, lo que causaba mucho menos daño del previsto en niveles más altos.
- Se agregaron efectos de audio para cuando Clint lanza Hunter’s Arrow mientras está en el aire.
- Se solucionó un problema por el cual la habilidad Shadow Walker de Black Widow se extendía a todas sus habilidades en lugar de solo a Veil of Shadows.
- Se solucionó un problema por el cual la línea de agarre de las Viudas Negras a veces volaba en una dirección aleatoria después de realizar un golpe de agarre.
- Se resolvió un problema por el cual Thor’s Bifrost reiniciaba la duración de las mejoras de Support Heroic.
- Se corrigió el temblor de la cámara / personaje que ocurría al caminar hacia una repisa mientras se apuntaba con Hawkeye, Kate y Black Widow.
- El estado de carga de Stranglehold de Hulk ya no puede ser interrumpido por Adaptoids.
- Se solucionó un problema que a veces podía hacer que los jugadores se quedaran atrapados dentro de un Warbot caído después de derrotarlo.
- Maestro ya no se queda atascado en el aire después de iniciar un salto.
- Abominación ya no se puede agarrar cuando es encogido por Pym Particles.
- Se solucionó un problema por el cual el efecto de estado Gamma causaba más daño del previsto.
- Los jugadores ya no pueden perfeccionar las nubes de gas de parada creadas por Purge Keepers, Plague Drones y Plague Proto-Synthoids.
Comentarios de los desarrolladores de Marvel’s Avengers
Hemos realizado una serie de mejoras para el equipo en un esfuerzo por hacer que las caídas de equipo sean más impactantes y más consistentes. Estos incluyen mejoras a las caídas de enemigos, misiones, cofres, así como lo que venden los vendedores.
Estamos eliminando menos elementos no útiles, pero es mucho más probable que los elementos que estamos eliminando sean útiles. El efecto neto de este cambio es que es más rápido aumentar el nivel de poder, aunque la cantidad de elementos de los enemigos será menor.
Las rarezas de equipo tienen un efecto mayor en los atributos en todos los niveles de poder. Por ejemplo, un artículo raro en PL 33 tendrá más puntos de atributo en promedio que un artículo poco común en PL 33. Además, se han aumentado los rangos de puntos de atributo en artículos de nivel de poder más alto.
¡Aquí puedes comprar Hardware a bajo costo!
¡Únete a nuestra comunidad en Facebook!
¡Visita nuestra página principal para mas contenido!
¡Únete a nuestro grupo de Telegram!