«Gwent es un juego de cartas coleccionables que se inspira en el minijuego homónimo que aparece en The Witcher 3»
Varsovia, Polonia │Por Ángel Ramírez│Escritor de LAGLvL
cD Projekt Red, el estudio polaco responsable de juegos como The Witcher 3 y Cyberpunk 2077, ha anunciado que despedirá a unos 30 empleados que trabajaban en el desarrollo de Gwent, un juego de cartas basado en el universo de The Witcher. La decisión se debe a un cambio de estrategia en el soporte y la actualización del juego, que dejará de recibir nuevo contenido y se centrará en mantener la experiencia existente.
La noticia fue comunicada por el director ejecutivo de CD Projekt Red, Adam Kiciński, en una carta dirigida a los empleados y publicada en el sitio web oficial del estudio. En ella, Kiciński explica que el desarrollo de Gwent ha llegado a su fin tras cinco años de trabajo y que el juego seguirá disponible para los jugadores, pero sin planes de expansión.
Kiciński agradece el esfuerzo y la dedicación de los empleados que han trabajado en Gwent y les ofrece una compensación económica y un apoyo para encontrar nuevos empleos. También les invita a participar en otros proyectos del estudio, como Cyberpunk 2077 o The Witcher: Monster Slayer, un juego de realidad aumentada para móviles.
El director ejecutivo también expresa su gratitud a los fans de Gwent, que han apoyado el juego desde su lanzamiento en 2016. Les asegura que el juego seguirá funcionando y recibiendo soporte técnico, así como eventos especiales y temporadas regulares. Además, les promete que el estudio seguirá creando juegos basados en el universo de The Witcher.
Un juego con altibajos
Gwent es un juego de cartas coleccionables que se inspira en el minijuego homónimo que aparece en The Witcher 3. El juego se lanzó inicialmente como un modo multijugador dentro del juego principal, pero debido a su éxito se convirtió en un título independiente con versiones para PC, consolas y móviles.
El juego ha tenido una trayectoria con altibajos, ya que ha sufrido varios cambios en su diseño y su monetización. En 2018, el juego recibió una gran actualización llamada Homecoming, que modificó radicalmente la interfaz, las mecánicas y las cartas del juego. En 2019, el juego se expandió con Thronebreaker: The Witcher Tales, una campaña para un jugador con elementos narrativos y de rol.
Sin embargo, el juego no ha logrado mantener una base de jugadores estable ni competir con otros títulos del género, como Hearthstone o Magic: The Gathering Arena. Por ello, CD Projekt Red ha decidido poner fin al desarrollo de Gwent y enfocarse en otros proyectos más rentables y ambiciosos.
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