«En lugar de las misiones cooperativas y la progresión de héroes, Overwatch 2 ofrecerá unas misiones de historia independientes que contarán con cinemáticas»
Redmond, Washington │Por Ángel Ramírez│Escritor de LAGLvL
Overwatch 2 es la esperada secuela del exitoso juego de acción en equipo de Blizzard Entertainment, que se anunció en 2019 con la promesa de ofrecer una nueva experiencia de juego para un jugador y cooperativa, además de mejorar el modo multijugador competitivo. Sin embargo, el desarrollo del juego ha sufrido varios retrasos y cambios que han preocupado a los fans de la franquicia.
Blizzard cancela las misiones cooperativas y la progresión de héroes en Overwatch 2
Uno de los cambios más drásticos y decepcionantes se ha dado a conocer hoy en una transmisión en vivo a mitad de temporada: Blizzard ha decidido cancelar las misiones cooperativas y la progresión de héroes que se habían mostrado como parte del modo PvE (jugador contra entorno) de Overwatch 2.
¿Qué eran las misiones cooperativas y la progresión de héroes?
Las misiones cooperativas y la progresión de héroes eran dos de las características más novedosas y atractivas que se habían presentado para Overwatch 2. Las misiones cooperativas eran una serie de desafíos diseñados para ser rejugables, donde los jugadores podían elegir a su héroe favorito y formar equipo con otros tres jugadores o con la inteligencia artificial para enfrentarse a diferentes tipos de enemigos y escenarios.
La progresión de héroes era un sistema que permitía a los jugadores personalizar las habilidades y el estilo de juego de sus héroes mediante árboles de talentos, que se desbloqueaban al ganar experiencia en las misiones cooperativas. Cada héroe tenía varios talentos para elegir, que podían modificar o potenciar sus habilidades básicas o añadir nuevas funciones.
¿Por qué Blizzard ha cancelado estas características?
Según ha explicado el productor ejecutivo Jared Neuss, el motivo principal por el que Blizzard ha cancelado estas características es que el desarrollo del modo PvE no ha avanzado al ritmo que esperaban, y que se han encontrado con varios problemas técnicos y creativos para implementarlas.
“El progreso en la experiencia PvE no ha sido el que esperábamos. Está claro que no podemos cumplir con la visión original para PvE que se mostró en 2019”, ha dicho Neuss en la transmisión.
El director del juego Aaron Keller ha añadido que el equipo tuvo que tomar una “decisión difícil” entre seguir trabajando en un modo PvE que no tenía “un final a la vista” o reducir el alcance y el enfoque de Overwatch 2.
“Lo que significa es que no vamos a entregar ese modo dedicado de héroe con árboles de talentos, esa progresión a largo plazo. Esas cosas ya no están en nuestros planes”, ha afirmado Keller.
¿Qué ofrecerá Overwatch 2 en su lugar?
En lugar de las misiones cooperativas y la progresión de héroes, Overwatch 2 ofrecerá unas misiones de historia independientes que contarán con cinemáticas y que “impulsarán el arco narrativo de Overwatch por primera vez desde el lanzamiento del juego original”. Blizzard ha asegurado que estas misiones tendrán soporte cooperativo, pero no parece que estén pensadas para ser rejugables como las anteriores.
El primer bloque de misiones de historia llegará en la temporada 6, que se espera que empiece en agosto. Según el mapa actualizado de Overwatch 2, que también incluye planes para un nuevo héroe de apoyo en la temporada 6 y un evento por tiempo limitado llamado “Questwatch” que llegará antes en la temporada 5. También hay previstos para la temporada 6 unas misiones llamadas “Hero Mastery”, que Keller ha descrito como pruebas individuales de movimiento y puntería diseñadas para cada héroe.
El mapa también cubre la temporada 7 (que no comenzará hasta finales del otoño): un nuevo héroe tanque, un mapa de control, un evento colaborativo (esta vez con su propio modo) y reworks para Roadhog y Sombra.
¿Qué te parece esta noticia? ¿Estabas esperando jugar a las misiones cooperativas y personalizar tus héroes en Overwatch 2? ¿Qué otros cambios o mejoras te gustaría ver en el juego?
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