«Nintendo, en ocasiones ha controlado el hecho de que se filtre la existencia de una nueva consola»
Kioto, Japón │Por Ángel Ramírez│Escritor de LAGLvL
Alo largo de los años, la firma de consolas japonesa, Nintendo, en ocasiones ha controlado el hecho de que se filtre la existencia de una nueva consola. Esto ya que la compañía logra guardar el secreto sobre el desarrollo de sus consolas.
Sin embargo, esto se debe a que tiene un sistema único para el desarrollo. Un nombre en clave que, normalmente, está relacionado con una abreviatura de 3 a 4 letras y que se puede llegar a ver en las cajas de las consolas. Del mismo modo, hemos visto como las abreviaturas de los nombres filtrados han tenido que ver con el nombre real de la consola, aunque no en todas las ocasiones fue así.
Nombres en clave de las consolas
- NES – Nintendo Entertainment System
- SNES – Super Nintendo Entertainment System
- DMG – Dot Matrix Game, el nombre en clave de Game Boy
- NUS – Nintendo Ultra 64, nombre en código para Nintendo 64
- CGB – Color Game Boy, es decir, Game Boy Color
- AGB – Atlantis o Advance Game Boy, más tarde conocida como Game Boy Advance
- DOL – Dolphin, nombre en clave para Nintendo GameCube
- NTR – Nitro, el nombre secreto para Nintendo
- DSRVL – Revolution, sin duda un nombre acertado para Nintendo Wii
- CTR – El nombre en clave para Nintendo 3DS
- WUP – Nombre en clave “Café”, aunque puede significar “Wii U Project”, el nombre para Wii U
- NX – NIntendo NX, más tarde conocida como Nintendo Switch
Un ejemplo de como esconce sus nombres en los cartucho es el ejemplo de Pikmin para GameCube, puedes encontrar en alguna parte, justo encima de su código de barras, el siguiente código «DOL P GPVP». DOL, como bien puedes leer arriba, está relacionado con Dolphin, el nombre en clave de la consola.
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