«El presidente de Microsoft denuncia que los servicios de inteligencia rusos están tratando de penetrar en las redes sociales de los jugadores de videojuegos.»
Redmon, Washington │Por Rafael Mendoza│Escritor de LAGLvL
Los videojuegos no son solo una forma de entretenimiento, sino también un campo de batalla para la guerra cibernética. Así lo ha afirmado el presidente de Microsoft, Brad Smith, en una entrevista con la revista The Atlantic, en la que ha revelado que los servicios de inteligencia rusos están tratando de infiltrarse en las comunidades de gamers para obtener información y difundir propaganda.
Según Smith, los hackers rusos han aprovechado la popularidad de los videojuegos online para crear cuentas falsas y establecer contactos con otros jugadores, especialmente en plataformas como Xbox Live y Steam. De esta forma, pueden acceder a datos personales, conversaciones privadas y opiniones políticas de los usuarios, así como influir en su percepción de la realidad.
¿Por qué los gamers son un objetivo?
Smith explicó que los gamers son un objetivo atractivo para los espías rusos porque representan una gran parte de la población mundial, especialmente entre los jóvenes. Además, muchos de ellos tienen conocimientos técnicos y acceso a dispositivos electrónicos que pueden ser vulnerables a ataques informáticos.
«Los videojuegos son una forma de comunicación social que atrae a cientos de millones de personas. Y cuando tienes una plataforma que atrae a tanta gente, también atraes a la gente que quiere manipularla», dijo Smith.
El presidente de Microsoft también señaló que los videojuegos pueden ser utilizados para difundir mensajes ideológicos o falsos, aprovechando el poder de las narrativas y las emociones que generan. Así, los hackers rusos podrían intentar sembrar la discordia, el miedo o el odio entre los jugadores, o promover visiones favorables al Kremlin.
¿Qué medidas se están tomando?
Smith aseguró que Microsoft está trabajando para detectar y eliminar las cuentas falsas o maliciosas que operan en sus plataformas de videojuegos, así como para proteger la privacidad y la seguridad de los usuarios. Sin embargo, admitió que es un desafío constante y que se necesita la colaboración de otras empresas y gobiernos.
«Tenemos que estar alertas y vigilantes. No podemos asumir que todo el mundo que juega con nosotros es quien dice ser. Tenemos que ser conscientes de los riesgos y tomar precauciones», dijo Smith.
El presidente de Microsoft también hizo un llamado a la responsabilidad y al sentido crítico de los gamers, para que no se dejen engañar por las estrategias de desinformación o manipulación que puedan encontrar en las redes sociales. Asimismo, les animó a denunciar cualquier actividad sospechosa o malintencionada que detecten.