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Irvine, California │Por Ángel Ramírez│Escritor de LAGLvL
overwatch 2 es la secuela del popular videojuego de disparos en primera persona por equipos, desarrollado por Blizzard Entertainment, que se lanzará en una fecha aún por determinar. El juego mantendrá el mismo elenco de héroes y mapas que el original, pero añadirá nuevas modalidades, como el modo cooperativo PvE y el modo Push.
Uno de los cambios más importantes que trajo Overwatch 2 es la reducción del tamaño de los equipos de seis a cinco jugadores, lo que implica que solo habrá un tanque por equipo en lugar de dos. Esto afecta al equilibrio y la estrategia del juego, así como al sistema de clasificación competitiva.
¿Qué ajustes competitivos se han hecho en Overwatch 2?
Según el director del juego, Aaron Keller, el equipo de desarrollo ha hecho varios ajustes competitivos en Overwatch 2, para mejorar la experiencia de los jugadores y evitar las frustraciones. Algunos de estos ajustes son los siguientes:
- La introducción de un nuevo sistema de emparejamiento que tendrá en cuenta el nivel de habilidad individual de cada jugador y no solo el nivel del equipo. Esto evitará que los jugadores se queden estancados en rangos bajos por culpa de sus compañeros o que se enfrenten a equipos demasiado fuertes o débiles.
- La eliminación del sistema de roles fijos que obligaba a los jugadores a elegir entre tanque, daño o apoyo antes de entrar en una partida. En su lugar, los jugadores podrán cambiar de rol durante la partida, lo que dará más flexibilidad y variedad al juego.
- La revisión de las habilidades y atributos de los tanques, para hacerlos más dinámicos y divertidos de jugar. Los tanques tendrán más movilidad, daño y utilidad, y menos dependencia de los escudos y la protección. Además, algunos tanques cambiarán de categoría, como Roadhog, que pasará a ser un héroe de daño.
¿Qué reacciones ha generado estos cambios entre los jugadores?
Los cambios anunciados por Blizzard han generado diversas reacciones entre los jugadores de Overwatch, tanto positivas como negativas. Algunos jugadores han expresado su entusiasmo por probar las nuevas mecánicas y ver cómo afectan al juego. Otros han mostrado su preocupación por el impacto que tendrán los cambios en el meta, el balance y la diversión del juego. También hay quienes han criticado la decisión de eliminar un tanque por equipo, argumentando que eso reducirá las opciones estratégicas y perjudicará a los jugadores que se especializan en ese rol.
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