«Según el reportaje, el desarrollo de Redfall comenzó en 2017 como un proyecto experimental llamado Project Omen»
Redmond, Washington │Por Ángel Ramírez│Escritor de LAGLvL
Redfall es el nombre de un nuevo juego de disparos cooperativo que está siendo desarrollado por Arkane Studios, el estudio responsable de juegos como Dishonored o Prey. El juego fue anunciado oficialmente en el pasado E3 2021, durante la conferencia de Microsoft y Bethesda, con un tráiler cinemático que mostraba a cuatro personajes con habilidades especiales enfrentándose a una horda de vampiros.
El juego se ambienta en la isla de Redfall, en Massachusetts, donde un experimento científico ha desatado una plaga de vampiros que ha bloqueado la salida de la isla. Los jugadores podrán elegir entre cuatro héroes con diferentes armas y poderes para combatir a los chupasangres y sus secuaces, ya sea en solitario o en equipo con otros jugadores.
Un desarrollo lleno de dificultades
Sin embargo, detrás del anuncio de Redfall se esconde una historia de desarrollo problemático y frustrante, según ha revelado un reportaje del medio Bloomberg. El juego habría sufrido varios cambios de dirección, retrasos, conflictos internos y dificultades técnicas que habrían puesto en riesgo su viabilidad.
Según el reportaje, el desarrollo de Redfall comenzó en 2017 como un proyecto experimental llamado Project Omen, que pretendía ser un juego de rol con elementos de terror y sigilo. Sin embargo, el juego no convenció a los directivos de Bethesda, que pidieron al estudio que lo rehiciera como un juego de disparos cooperativo más comercial.
Por su parte, el cambio de género supuso un desafío para Arkane Studios, que no tenía experiencia en ese tipo de juegos y que tuvo que adaptar su motor gráfico y su sistema de inteligencia artificial. Además, el estudio se vio afectado por la pandemia de covid-19, que dificultó la comunicación y la coordinación entre los equipos de trabajo.
El reportaje también revela que muchos desarrolladores de Arkane Studios esperaban que Microsoft cancelara el proyecto tras adquirir Bethesda en 2020, debido a los problemas que arrastraba. Sin embargo, la compañía decidió mantener el apoyo al juego y darle más tiempo y recursos para terminarlo.
Pero díganos, ¿Qué opina usted sobre el juego? Háganos saber su opinión en los comentarios.
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